指导的舞台魔术要素系列中,这回续接服装和音乐写关于照明。在这 个次序中,我理解为,最重要的第一印象看衣服,照明比起音乐来自 由度比较低。
基于“最能衬托出牌的是黑背景”这一想法,基本上不推荐天幕 舞台。就算是很暗的天幕舞台,被追光照到牌也会褪色。当然,也有 对技术不自信,想做出气氛的魔术师用天幕进行掩护,这我并不反对。 今后可能会有魔术师以放映机投出的背景动画与空手出牌组合演出, 所以我并不否定以天幕舞台的演出,在这里我只评论手彩的空手出牌。
照片是我在IBM(1997年明尼阿波利斯)的决赛正式演出。做为照明 的反例来说明。
这是左手出的牌用帽子接的场景,但非常可惜用的是天幕。如果 背景是黑的,空中的牌就能很醒目了。
另外,左手的上牌几乎看不见,如果是在这个照明状态下表演开 扇,我想大家也能猜到,观众会看的非常吃力。基于最能衬托牌的是 黑色背景这个观点,也有意见认为舞台上部不使用照明,只用追光映出演 员是最好的,这也有一定道理。但从两个理由上出发,我只使用舞台上部 的照明。
先用追光展示手指是挺不错,但照明范围狭窄让表演看起来气场很小 。难得站在广阔的舞台上,比起这种让观众视线集中于指尖的魔术,部分演 出我想用身体和空间来表现,所以我把照片中的旋牌(回旋飞牌)加 入了流程。飞牌不光能让演出范围展示的更大,在我的流程中,这是 为之后土星牌和旋牌&出扇打伏笔。这种情况下,追光没有去跟空中的 牌,从演出方角度看,如果只有追光没有后方的照明是看不到空中的 牌的。
以上,通过这些总结,适合我比赛的演出舞台是,大黑幕舞台上 什么都没有的状态下,音乐响起,开照明,就这样音乐和照明都没有 转换,表演结束,照明,音乐淡出...十分简明。所以,事前的舞台检 查只有空中的牌是不是能看见这一项。
下回,关于第4个要素(表情)